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第16章(1 / 3)

&esp;&esp;不,不是错觉。

&esp;&esp;由共享电动车撞出来的台阶碎石块原本胡乱散落一地,但等到像素小人此刻走近时,最外围的一圈像素石块消失得无影无踪。

&esp;&esp;难道是保安?还是说管家?

&esp;&esp;许金艺有些摸不着头脑,虽说现在关于游戏系列主线已然清晰,但关于《喜丧》这一部的主要内容,她仍然有许多未解之谜。

&esp;&esp;第三次来到一楼右侧的办公室,像素小人心心念念的猫行商却没有待在床头柜上,整间房间被灰尘和窗外朦胧的亮光笼罩,营造出好似被雾气迷蒙的氛围。

&esp;&esp;像素小人头顶冒出复杂纠结的气泡。

&esp;&esp;【猫行商到底去哪里了?】

&esp;&esp;丢下这句台词后,又到了玩家的自由活动时间。

&esp;&esp;就一般玩家而言,如果没有存档点的话,估计只会在房间内磨蹭不少时间,实在触发不了剧情才会谨慎地选择出门。

&esp;&esp;但许金艺不一样。

&esp;&esp;存档点是和猫行商联系在一起的。

&esp;&esp;如果《寻亲》制作组不是脑瘫的话,就不可能设置如此多劝退新手的任务。

&esp;&esp;所以她选择主动出击。

&esp;&esp;一楼左右侧她都去过,二楼右侧去过,目前被锁。二楼左侧尽头是精神科,尽头应该有通向三四楼的楼梯。

&esp;&esp;许金艺决定前往三楼。

&esp;&esp;第16章 意外发现:被筛选的玩家

&esp;&esp;碎石头块子堵在楼梯台阶上,活像是哪里还没来得及实施救援的灾难第一现场。

&esp;&esp;制作组在画面特写上下足了功夫,哪怕只是一部用来体验简版剧情和游戏操作的像素风解密,也能在一些完全没必要的地方夺得头筹。

&esp;&esp;游戏镜头的画面再度回归粒子大小的全布局。

&esp;&esp;像素小人正站在二楼左侧走廊尽头,看着被大块石头堵死的通道默然无语。

&esp;&esp;【许金艺】:【什么时候发生的事?完全没有听到相关的声音。】

&esp;&esp;通向三楼的楼梯被石块堵死了。

&esp;&esp;也就是说,许金艺现在能自由活动的地方就只有医院一二楼。

&esp;&esp;游戏背包里携带的道具对这巨大的灾难现场完全无用武之地。

&esp;&esp;许金艺不死心地反复调查,左右查看了两眼,又去试着推了推附近精神科室的大门,得到的反馈无一不是被锁上了。

&esp;&esp;放在电脑桌上的手机图片被不断放大又缩小,她研究了不少时间的地图,又对比之前合成得到的游戏地图,思考了很久。

&esp;&esp;不对劲啊。

&esp;&esp;屏幕外的许玩家敏锐地感到奇怪,随后选择暂停游戏,退到电脑桌前,直接找到了《寻亲》的系统内存。

&esp;&esp;413g的游戏内存,哪怕每个物品道具都塞进了文字说明,也占据不了这么多的电脑空间吧?

&esp;&esp;是bug还是她卡关了?

&esp;&esp;女生一手揉了揉额角,另一只手按下键盘按键。

&esp;&esp;被暂停的游戏时间再度流动,这一次,游戏里的像素小人开始了无时限的满地图疾跑。

&esp;&esp;点击调查〈楼梯〉

&esp;&esp;由二楼通向三楼的楼梯被不知从哪里来的石块堵死了。

&esp;&esp;二楼左侧无法触发剧情。去右边。

&esp;&esp;点击调查〈二楼右侧大门〉

&esp;&esp;通向宴厅的大门,但被锁死了。

&esp;&esp;自从管家带路进去后,就再也没能从这边通过,去一楼看看。

&esp;&esp;点击调查〈医院服务台〉

&esp;&esp;服务台上摆放着来访人员名单以及服务台的值班人员排表。

&esp;&esp;【许金艺】:【等等,这份名单还有排表】

&esp;&esp;获得〈第四十三人命医院来访人员名单〉

&esp;&esp;获得〈服务台值班人员排表〉

&esp;&esp;新的收获。

&esp;&esp;许金艺赶紧点开了刚刚获得的两件道具的详细介绍。

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