亲友c:我是觉得这个小女孩很可怜,能救就救吧。
我:另外仁户是调查员世家,普通地和他一起救出索尼娅,仁户会带走她,但是……但是……
……为什么会勾搭上仁户啊!!
亲友d:事情怎么会变成这样。
亲友b:哈哈哈哈哈哈哈。
亲友c:厕所兄弟情。
亲友a:问问他谁上面谁下面。
亲友a:对抗一下。
骰子:[麻生邦彦]进行力量对抗,20/70,困难成功!
……?
亲友c:草啊。
亲友b:到你了。
斗殴射击双80的前自卫队成员诶,怎么可能——
骰子:[kp]进行力量对抗,99/80,大失败!
……???
235
我:???????????????
亲友a:……
亲友d:……
亲友b:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
亲友c:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
亲友c:不仅不是攻,还是白给。
236
我的一世英明毁于一旦。
都是因为一个大失败。
为、什、么、啊!!!
237
如今想来,那都是一切的开端。
……但是现在这些都不重要,还是来说说之后的模组吧。
238
在暗宴之后的是和名篇同名的《狂人日记》,里面也真的出现了相关内容。
单人模组被我改成了双人,当pl的是亲友b和亲友d,背景是大正时代的日本。诡谲氛围塑造得很好,某些场合也颇有些糜烂的浪漫感,虽然作为kp而言,我不太喜欢这种……没有明确真相的,但整个模组都处于一种微妙的狂气中,在我看过的所有模组中都算是风格独树一帜的。
都带《狂》字,《狂气山脉》也是很有名的了。
顾名思义,设定与洛老的《疯狂山脉》一脉相承,调查员们作为有名的登山家去南极征服新进突然出现的超越珠穆朗玛峰的世界最高峰。
设定很有意思——各方面都是,无论是模组限定的登山家职业还是天气方面的设定,以及登山的相关判定,有种真的在攀越险峰的刺激感。
不过,我又要说不过了,缺点大概是判定太多,虽然能理解是为了营造出紧张和严苛,但一堆又一堆的骰子判定过得我都麻了,再加上缺氧的高山环境也没有什么rp的余地,感觉全程都在要求pl骰点。
跑完以后最大的感想是这山爬得好累。
值得一提的是亲友a搞了个钱多多二号机——神特么的钱多多子,开局故意坐雪橇被哈士奇们拉跑了,跟队友失散后又一个领航大成功自己找了回来。亲友b和亲友c人手一个npc,这对亲友c简直是头一遭,另外也让我确信了一点,这人果然喜欢跟小姐姐贴贴。
让我看看……
再后面是《奈亚天团勇闯拜火神教》,看名字就知道有多生草。但是可惜啊可惜,一回归到秘密团,《林中古宅》的阴影太过严重,好好一个轻松向恶搞茶番模组变成了全员独狼,除了中途成功开溜的亲友b,不管是kp还是pl都毫无游戏体验。
明明我很喜欢里面玩的梗的,悲。
239
此后,我迎来了命运的转折点。
……大概。
那时候还在筹划着什么时候跑卡镇,但魔改真是个大工程——说来下个月就稻草人团三周年了,还是没能届到完结。
另一个选项是可以直接用庭师卡跑的同作者的《感染自罪的蒙太奇》,但是模组原文就七万两千字。
好累,不想翻。
亲友d:《红松籽》?
240
刁刁,我不做kp啦!
241-250
241
亲友d:背景是你们被意大利远房表亲叫去继承遗产,地点在那不勒斯,推荐技能交涉类。
亲友b:让我带枪——
亲友d:过来坐交通工具,违禁物品全收了。
我:我车殡葬师吧,带一堆化妆品来,来继承完遗产还可以给老爷子化个妆。
亲友b:人言否?
亲友d:然后做个燃|烧弹?
亲友b:我带一堆糖,然后制作炸|弹。
我:来个医生点化学。
亲友d:?
亲友d:炸之前过极难敏捷,没跑掉伤害4d6,你们炸吧。
骰子:[你]进行敏捷检定,7/60,极难成功!
我:跑掉了。
亲友d:……
骰子:[亲友b]进行敏捷检定,2/60,大成功!
亲友b:跑掉了。
亲友
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